Draenei forjados por la Luz
Concepto
Los draenei forjado por la Luz son un grupo de draenei que forman parte del Ejército de la Luz y la Alianza . Durante milenios no contados, el Ejército de la Luz libró una guerra contra la Legión Ardiente en todo el Torbellino Inferior . Los draenei más comprometidos con su larga cruzada se someterían a un ritual para convertirse en forjados por la Luz , infundiendo a sus cuerpos la esencia misma de la Luz Sagrada . Después de lograr finalmente la victoria sobre Argus , los draenei forjados por la Luz emprendieron una nueva misión: proteger a Azeroth de las crecientes amenazas y ayudar a sus familiares de la Alianza a retroceder contra la Horda.agresión. Se convirtieron en una raza aliada y prometieron su lealtad al rey Anduin Wrynn.
Trasfondo
Durante milenios no contados, el Ejército de la Luz libró una guerra contra la Legión Ardiente en todo el Torbellino Inferior . Los draenei más comprometidos con su larga cruzada se someterían a un ritual para convertirse en forjados por la Luz , infundiendo a sus cuerpos la esencia misma de la Luz Sagrada . Después de lograr finalmente la victoria sobre Argus, los draenei forjados por la Luz emprendieron una nueva misión: proteger a Azeroth de las crecientes amenazas y ayudar a la Alianza a retroceder contra la agresión de la Horda.
Apariencia
Los draenei forjados con luz poseen una piel de color alabastro y pelo blanco. En contraste con otros draenei, los forjados con Luz tienen ojos brillantes y dorados, y sus cuerpos están marcados con tatuajes brillantes y dorados. Sus cascos también están adornados con oro, y su Marca de los Naaru es un sello dorado diferente.
Habilidades raciales
[Expiación]
(pasiva) Cuando mueres emanas Luz. Inflige 27409 puntos de daño Sagrado a los enemigos en un radio de 8 metros y sana 27409 puntos a los aliados
[Forja de Luz]
(activa) Invoca una forja de Luz que permite la herrería. Habilidad en herrería aumentada 10 puntos
[Resistencia Sagrada]
(pasiva) Reduce el daño Sagrado recibido un 1%
[Ruina demoníaca]
(pasiva) Experiencia obtenida al matar demonios aumentada un 20%
[Sentencia de la Luz]
(activa) Invoca un ataque de energía Sagrada que inflige puntos de daño Sagrado a los enemigos en un radio de 5 metros tras 3 segundos

Clases jugables

Cazador
DañoBestias | Puntería | Supervivencia

Mago
DañoArcano | Fuego | Escarcha

Paladín
Tanque | Sanación | DañoSagrado | Protección | Represión

Sacerdote
Sanación | DañoDisciplina | Sagrado | Sombra
