Guía Mago Arcano Shadowlands
(Actualizado a 9.0.2)
Introducción
La especialización Arcano del Mago es muy singular en el estado actual de World of Warcraft. El juego central gira en torno al gasto de maná, presentando al jugador dos “fases” distintas de la rotación; “Consumo” y “Conservar”. Durante la fase “Conservar”, el jugador aspira a permanecer neutral en cuanto a maná hasta que esté disponible el tiempo de reutilización de Evocación. Durante la fase “Consumo”, el jugador gasta todo su Maná disponible mientras sus tiempos de reutilización están activos, restaurando su Maná al máximo con Evocación cuando se secan y volviendo a entrar en la fase “Conservar”. Esta dicotomía ofrece al jugador una experiencia única que es desafiante y gratificante.
Arcano proporciona un área de efecto impresionante y un corte decente, lo que lo convierte en un candidato fuerte en mazmorras y encuentros de bandas con múltiples objetivos. También proporciona una de las presiones instantáneas más fuertes y el daño por explosión de todas las clases, lo que hace que Arcano sea perfectamente adecuado para atacar objetivos de alta prioridad. Al igual que con otras especializaciones de magos, Arcano es excepcional para realizar trabajos específicos de encuentro, como la mecánica de remojo. Entre Centelleo (o Estela) y el Desplazamiento, los encuentros de alto movimiento tienen menos impacto en la producción total de Arcano que muchos otros lanzadores. Arcano también es la única especialización de magos con acceso a Invisibilidad superior, por lo que es una especialización de magos muy fuerte para lidiar con el gran daño entrante.
Talentos genéricos
Talentos en Castillo de Nathria
Pendiente de revisión
Estadísticas prioritarias
Intelecto > Golpe Crítico > Maestría > Versatilidad > Celeridad
Rotaciones
Un objetivo
Quema de maná
Toque de los magi > Poder Arcano > Presencia mental > Misiles Arcanos (con Lanzamiento libre activado) > Explosión Arcana
Conserva de maná
Toque de los magi > Poder Arcano > Presencia mental > Misiles Arcanos (con Lanzamiento libre activado) > Tromba Arcana
Varios objetivos
Quema de maná
Toque de los magi > Poder Arcano > Presencia mental > Misiles Arcanos (con Lanzamiento libre activado) > Explosión Arcana > Tromba Arcana
Conserva de maná
Toque de los magi > Poder Arcano > Presencia mental > Misiles Arcanos (con Lanzamiento libre activado) > Tromba Arcana
*Se entiende que Gema de maná y Evocación se utilizan para recuperar maná agotado en los tiempos de conserva
Rotaciones con Curias
Kyriano
Chispa radiante con la rotación en tiempo de reutilización
Venthyr
Espejos de tormento, antes de usar Poder Arcano
Necroseñor
Llevado por la muerte junto con Poder Arcano
Sílfide nocturna
Poder cambiante cada vez que haya más de 3 enemigos y con el resto de habilidades en reutilización
Gemas, encantamientos y consumibles
Gemas
- Cúmulo de joyas magistrales (Maestría)
Encantamientos
- Arma: Revelación pecaminosa
- Pecho: Perspicacia eterna
- Capa: Evasión reforzada
- Anillos: Doctrina de maestría
- Brazales: Intelecto eterno
Aceite
Consumibles
- Frasco
- Poción
- Comida
Mejor equipo
Pieza | Nombre | Jefe |
Cabeza | Almete predilecto de confidente | Lady Inerva Venaoscura |
Collar | Colgante de piedra de nacimiento de noble | Castellano Niklaus |
Hombros | Chal del penitente | Sire Denathrius |
Capa | Manto de pecados manifiestos | Kael’thas Caminante del Sol |
Pecho | Toga del comando maldito | General Kaal |
Muñeca | Ataduras de terciopelo de acólito | BoE |
Manos | Mitones mastodónticos | Puñolodo |
Cintura | Cincho de ajuste infinito | Destructor hambriento |
Piernas | Calzas de disfraz de cortesano | Castellano Niklaus |
Pies | Zapatillas del hereje olvidado | Alachilla |
Anillo 1 | Sello majestuoso del sire Denathrius | Sire Denathrius |
Anillo 2 | Anillo preciado de ritualista | Lady Inerva Venaoscura |
Abalorio 1 | Receptáculo de fuego aterrador | Sire Denathrius |
Abalorio 2 | Cantoral de cabalista | Sire Denathrius |
Arma 1 | Aguja de la larga oscuridad | Sire Denathrius |