No muerto
Concepto
Los no muertos eran criaturas que una vez fueron vivas, ahora animadas por fuerzas espirituales o sobrenaturales. El término no-muerto se refiere a todas las criaturas o entidades que funcionan normalmente a pesar de haber terminado las funciones de la vida. Más comúnmente conocidos como zombies o fantasmas, los seres muertos vivientes son típicamente demonios sin mente y sedientos de sangre hostiles hacia cualquier cosa viva que se cruce en su camino.
Los no muertos han aparecido en todo Azeroth , más comúnmente en la naturaleza como vengadores o espectros . Fueron utilizados como una herramienta de combate durante la Primera Guerra cuando los nigromantes de la Horda aprendieron a animar cadáveres como guerreros esqueletos en su lucha contra la Alianza . Más tarde, los estudios de los necrolitos se convirtieron en necromancia , la forma de la magia utilizada en gran medida en la Tercera Guerra, cuando el Culto de los Malditos extendió la Plaga en Lordaeron.
Trasfondo
Atados a la voluntad de hierro del tirano Rey Lich, los vastos ejércitos no muertos del Azote buscan erradicar toda la vida en Azeroth. Dirigido por el banshee Sylvanas Brisaveloz, un grupo de no-muertos se separó del Azote en un pequeño período de tiempo cuando el Rey Lich perdió parte de su poder y se liberó de la dominación del Rey Lich. Estos renegados se llaman a sí mismos los Renegados. Luchan en una batalla constante, no solo para conservar su libertad del Azote, sino también para exterminar a quienes los cazan como monstruos.
Con Sylvanas como su reina de la muerte, los Renegados han construido un oscuro refugio bajo las ruinas de la antigua capital de Lordaeron. Entrañas, oculto y en forma de un laberinto en expansión que se extiende debajo de los bosques encantados de los Claros de Tirisfal. Desde este bastión, los Renegados libran una batalla interminable contra el Azote, así como contra los humanos restantes que aún buscan recuperar sus tierras. Porque aunque la misma tierra está maldita, los celosos humanos de la Cruzada Escarlata se aferran a sus propiedades dispersas, obsesionados con erradicar a los no muertos y retomar su patria, que una vez fue hermosa.
Convencidos de que las razas primitivas de la Horda pueden ayudarles a lograr la victoria sobre sus enemigos, los Renegados han entrado en una alianza de conveniencia con los orcos salvajes y los tauren orgullosos. Sin albergar una verdadera lealtad para sus nuevos aliados, harán todo lo posible para garantizar que sus planes oscuros se hagan realidad.
Como uno de los Renegados, debes eliminar a cualquiera que represente una amenaza para el nuevo orden, ya sean humanos, no muertos o de otro tipo.
Habilidades raciales
[Voluntad de los Renegados]
(pasiva) Quita cualquier efecto de embelesamiento, miedo y sueño. Este efecto comparte un tiempo de reutilización de 30 segundos con otros efectos similares.
[Resistencia a las Sombras]
(pasiva) Reduce un 1% el daño de las Sombras recibido.
[Canibalismo]
(activa) Cuando se activa, regenera un 7% de la salud y el maná totales cada 2 segundos durante 10 segundos. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 metros. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.
[Toque de la tumba]
(pasiva) Tus ataques y hechizos dañinos tienen una probabilidad de drenar al objetivo, lo que inflige puntos de daño de las Sombras y te sana esa misma cantidad. Además, puedes respirar bajo el agua indefinidamente.

Clases jugables

Caballero de la Muerte
Tanque | DañoSangre | Escarcha | Profano

Cazador
DañoBestias | Puntería | Supervivencia

Mago
DañoArcano | Fuego | Escarcha

Monje
Tanque | Sanación | DañoMaestro cervecero | Tejedor de niebla | Viajero del viento

Sacerdote
Sanación | DañoDisciplina | Sagrado | Sombra

Pícaro
DañoAsesinato | Forajido | Sutileza

Brujo
DañoAflicción | Demonología | Destrucción
