Tauren Monte Alto
Concepto
Los tauren Monte Alto son una raza aliada cuya una rama de los tauren que se encuentran en la región al norte de las Islas Abruptas. Divididos en cuatro tribus (Monte Alto, Cuerno Férreo, Crin de Río, Cuerno Del Cielo y Tótem Sangriento), son los descendientes directos de los tauren liderados por Huln Monte Alto que asistieron a la resistencia Kaldorei durante la Guerra de los Ancestros. Durante la guerra, Huln recibió una bendición de Cenarius, para que su gente siempre tuviera el favor del semidiós, otorgándoles los Cuernos de Eche’ro, como cuernos característicos.
Trasfondo
Durante siglos, las tribus tauren de Monte Alto protegieron el martillo de Khaz’goroth y vivieron en paz junto a los drogbar. Sin embargo, poco después de la llegada de la Legión Ardiente a las islas, un líder drogbar llamado Dargrul se alzó y rompió su unidad al robar el martillo y matar al Gran Jefe Ulan , con la intención de utilizar el inmenso poder del artefacto para tomar el control del región. En respuesta, Mayla Monte Alto, hija de Ulan y su heredera, contó con la ayuda de aventureros para detener a Dargrul y reunir a las tribus dispersas. A pesar de sus esfuerzos, la tribu Tótem Sangriento traicionó a sus hermanos al unirse a la Legión Ardiente. En su lugar, el drogbar Navarrogg y su tribu Piedra Lóbrega se unieron a la causa de la Monte Alto.
Apariencia
Los tauren de las Montañas Altas parecen en gran parte similares a sus primos Kalimdor, con la diferencia principal de que son sus prominentes Cuernos de Eche’ro, en forma de cuernos, en lugar de los cuernos de aspecto más bovino vistos en yaungol, tauren y taunka. Tanto los machos como las hembras tienen estas astas, aunque las que se ven en las hembras son mucho más pequeñas. Los tauren de Monte Alto diseñan y decoran sus astas para mostrar su afiliación de tribu particular o incluso su rango dentro de esa tribu.
Habilidades raciales
[Embestida astada]
(activa) Carga hacia delante durante 1 segundos y derriba a los enemigos durante 1.5 segundos
[Montaraz]
(pasiva) Aumenta tu versatilidad un 1%
[Orgullo de Cuerno Férreo]
(pasiva) Tu habilidad en minería aumenta 15 puntos y te permite extraer más rápido
[Tenacidad basta]
(pasiva) Reduce el daño recibido
[Quien guarda, siempre tiene]
(pasiva) Tienes una probabilidad de despojar más carne y pescado

Clases jugables

Monje
Tanque | Sanación | DañoMaestro cervecero | Tejedor de niebla | Viajero del viento

Cazador
DañoBestias | Puntería | Supervivencia

Mago
DañoArcano | Fuego | Escarcha

Druida
Tanque | Sanación | DañoEqulibrio | Feral | Guardián | Restauración

Sacerdote
Sanación | DañoDisciplina | Sagrado | Sombra

Pícaro
DañoAsesinato | Forajido | Sutileza

Brujo
DañoAflicción | Demonología | Destrucción
